スピード計算ゲーム

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変数を詳しく理解しよう

変数と定数 変数は、値を更新できる 定数は、値を更新できない var point = 0 //変数 let name = "taro" //定数 変数と型の関係 1つの変数に保存できる値の型は1つだけ va...
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効果音を再生しよう

今回使用する効果音 フリー効果音:クイズ|OtoLogic リンク先に表示されているライセンスを必ず守りましょう。 プロジェクトのフォルダーにmp3ファイルを移動する Xcodeを開いてmp3ファイルをプロジェクトフォルダーに、...
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[チャレンジ] 最高記録を保存しよう

チャレンジの内容 最高記録をUserDefaultsを使用して保存する 結果画面に最高記録を表示するラベルを配置して表示させる UserDefalutsの使い方 下のコードを参考にしてください。以下は"key"と...
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タイマーを使ってゲームを終了させよう

タイマーを使う var time = 20 var timer:Timer? timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selecto...
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問題を作成して選択肢を表示させよう

ランダムな数を生成する 0から9のランダムな整数 let num = Int.random(in: 0...9) while文を使う while (条件) {   //ここに書いたコードが条件を満たす間は繰り返し実行される ...
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メソッドとクラスとは

メソッドはコードを集めたもの Youtubeを見るには... パソコンの電源を入れる Chromeなど、ブラウザを開く ブックマークのYoutubeをクリックする まとめてwatchYoutubeメソッドを作る func wat...
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ボタンがタップされたときの処理を完成させよう

ボタンをタップしたことを検知する 2つ目の方法 以前学習した方法 @IBAction func onButton(_ sender: Any) { //ここに実行することをかく } この方法を使用すると複数のボタンに対...
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今回制作するアプリの概要

新しく学ぶこと メソッド、クラスの概念 画面遷移先に値を渡す方法 配列 while文 Timerで定期的に処理を実行 使用する画像 背景画像として以下の画像を使用します。
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